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IEEE启动“数字感知计划”,欲一统“VR、AR”技术江湖?

 关键字:IEEE  VRAR技术  数字感知计划  电子设计模块

数字感知技术将产生哪些颠覆性的应用?为什么美国海军如此重视AR技术?存在即感知,人类真的有可能通过脑机交互进入黑客帝国时代吗?对于数字感知技术,中国本土厂商有哪些机会?

 

IEEE希望成为“数字感知”领域的意见领袖

 

在过去的12个月里,与增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术成为科技产业最热门的话题,各大媒体纷纷讨论该产业的发展前景。继去年Facebook收购虚拟现实游戏设备厂商Oculus,微软也在今年发布全息眼镜HoloLens;而前不久,被科技巨头谷歌注资超过5亿美元的增强现实Magic Leap更高调宣布自己正在研发的新技。在国内,包括暴风科技、蚁视在内的虚拟现实设备厂商都分别发布了最新的移动VR产品。

 

科技产业流传一句话:二流的企业做产品,一流的企业做标准。作为非盈利性的学会组织,IEEE协会一直引领着各项行业技术标准的制订与完善。能够在一个产业未爆发之前就投入进去,参与行业标准的制订,无疑将加强自己在未来整个产业中的话语权和影响力。

 

 

《国际电子商情》
 

 

在2015年11月16日深圳高交会期间,全球最大的专业技术组织IEEE(电气和电子工程师协会)宣布在亚太地区启动“数字感知计划(Digital Senses Initiative,简称DSI )”。“数字感知 (Digital Senses)”的概念由IEEE(电气和电子工程师协会)首次提出,将虚拟现实和增强现实纳入这个统一的框架下,并建立一个跨行业跨学科的全球协作平台——“数字感知计划(Digital Senses Initiative)”,以进一步推动相关领域的突破和发展。《国际电子商情》记者也受邀前往,并与IEEE消费电子学会会长Sharon peng博士以及IEEE数字感知计划(DSI)主席袁昱博士就虚拟现实与增强现实技术的发展前景以及商用未来进行了深入的讨论。

 

 

《国际电子商情》
 

 

“经过多年的发展,数字感知已经到达高速发展的临界点,IEEE 预见在未来的5到10年内,数字感知将迎来集中爆发期,成为拥有巨大市场潜力的颠覆性技术。数字感知计划(DSI)的启动,正是希望合各界之力推动VR与AR的技术应用和产业发展。”IEEE数字感知计划(DSI)主席袁昱博士在DSI亚太启动仪式上表示。

 

 

《国际电子商情》
 

 

“90年代出现了增强现实和虚拟现实的概念,随着技术的进一步加强我们有多重感应器的诞生。数字感知计划的提出是一个里程碑意义的发展。” 袁昱博士表示,数字感知概念的提出,把过去单个的技术进行结合,包括听觉、视觉、触觉、味觉融合在一起。“有很多在线网上平台,都已经在使用数字感知的技术,来不断的丰富在线人群的感知和体验。”

 

“我们希望成为数字感知技术的意见领袖,技术的领袖和商业的领袖?力图建立世界上的数字感知技术最有影响力的会员。力图建立一个联盟,以企业为单位。在全球范围内有影响力的会长或者是旗舰级的回忆。我们也会开放一些全球的标准,也会有年度的技术路线图。发布技术预测,和数字感知相关的所有技术领域的预测。”袁昱博士表示。

“数字感知”技术将带来哪些杀手级应用?

 

 

《国际电子商情》
 

 

根据juniper research 的预测。目前全球的数字感知产业,2014年是250万美金规模,到2019年会达到2.4亿美金。

 

 

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“我们发现增强和虚拟现实是不同的技术组合方式,以不同的方式进行组合,帮助人类进行获取和对信号做出反应。”袁昱博士介绍了目前针对不同领域的VR以及AR应用。

 

 

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一个直接的AR(增强现实)案例是谷歌翻译,可以实时把一种语言通过照片翻译成另一种语言。

 

 

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除了手机平板上,包括汽车的HUD应用,以及谷歌眼镜等可穿戴设备上都有AR的应用。

 

 

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相比AR,VR所接收到的信号都是全部合成出来的。虚拟现实有两种不同类型:一种是比较常见的虚拟现实的游戏或视频内容。为了让读者便于理解这个概念,袁昱博士在PPT中放了几个跟虚拟现实相关的电影做参考:一个是黑客帝国,另一个是十三层楼。

 

另一种虚拟现实则是针对现实世界的镜像。通过虚拟现实的手段可以对现实世界实现远程控制:包括军工、旅游、科考等领域的应用。

 

 

《国际电子商情》
 

 

不过,AR和VR的界限有时候不是那么清晰,比如微软的HoloLens,可以把电脑中的设计环境和现实环境叠加。事实上,这才是VR和AR技术的发展方向,对于玩家来说,如果要进入一个城堡,那么在现实世界中真的有一块场地来模拟城堡。

 

 

《国际电子商情》
 

 

如果从哲学意义来了解感知技术,那么存在就是被感知。如果你的意识以哪个世界为主,那么真实世界和虚拟世界的可能并没办法分辨清楚。比如人能感知到的光谱比较窄,如果通过现实增强技术,不但可以帮助残疾人获得一些感知功能,还可以帮助普通人获得更强的感知体验。

 

 

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数字感知还可以用到无人驾驶、机器人等领域。由机器来辅助人的反应,提高人行动的效率和行动能力。如机械战警和钢铁侠,都是机械辅助的人体增强的例子。

 

 

数字感知面临的技术挑战?

 

 

 

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提到数字感知,目前业界所面临的最大挑战和技术门槛是什么呢?袁昱博士认为,光场技术将是显示技术的一个颠覆创新。

 

 

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根据思科的预测,到2019年视频可能会占到网络传输量的80%,虚拟现实需要的带宽更加庞大,对现有互联网的架构有新的挑战。所以现在做虚拟现实的厂商只是做设备是不够,现有的网路架构根本就不支持。业界需要重新思考,将会有一些新的颠覆性技术出现。

 

 

《国际电子商情》
 

 

除了光场技术,未来虚拟感知技术的发展方向还包括对人体的各个感知进行多模态的沉浸式的数字化,比如对姿态、声音、肌肉的整理。全沉浸式的多种数字化应用将带来颠覆性的创新,并创造更加完美、平滑的虚拟现实体验。

 

从终极技术手段来看,未来有一天很可能你不需要再戴头盔和眼镜,也许通过侵入或非侵入的方式,有可能通过脑电波来直接进入你的大脑。比如喝酒的虚拟现实可以重现场景,但无法模拟。有可能这种技术能完全颠覆现有的虚拟现实体验。

 

 

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根据Gartner Hype Cycle所做的调研分析,列出了未来数字感知所需要的支撑技术。比如说smart Dust,是智能灰尘,会帮助数字感知获得更多的技术。还有people literate technology,袁昱博士认为作为技术而言应该对人类尽可能友好,人们不需要学习就能够使用。此外,根据Gartner HypeCycle的分析,在过去5年中,VR技术已经稳步走向收获期,AR技术则还有一段时间的低谷期,处在爆发的边缘。

 

有趣的是,根据KPMG所做的技术创新调查,针对全球很多排行前列的企业家。发现美国企业家认为生物技术相关最重要,中国认为最重要的是人工智能技术。这两点差异可能会导致未来两个国家在技术研究上走入不同方向。

 

 

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袁昱博士表示,在去年年底的阿姆斯特丹国际电影节上,VR技术已被用于电影的拍摄,有非常革命性的影响。VR电影所带来的震撼是3D电影所无法比拟的,所以未来这种技术将有可能颠覆电影行业。

 

 

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除了电影业,军用和教育也将受到很大的影响。比如在球状的模拟仓可以对士兵的战术进行相对的训练。

 

 

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美国海军非常重视AR技术,它画了一个路线图,分别对应美国海军内部的教育的应用,以及科研的应用。

 

 

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通过AR技术,则可以让工作人员在现场更容易的发现施工现场的线路、管道。

 

 

 

数字感知计划的起源

 

尽管虚拟现实和增强现实正值技术发展上升期,各种新的软硬件研发和内容开发进行得如火如荼,但业内仍缺乏统一的标准。为此,DSI将与其它标准组织及产业联盟合作,收集和分析标准化需求,在整合与协调现有相关标准的前提下,制定一系列可被业界普遍认可并应用的新标准。DSI还将为相关厂商提供符合标准的软硬件参考实施方案,并在全球范围内积极促进标准的应用和商业化(测试、认证、授权等)。

 

为了能够让更多的专业人士、社会力量了解以虚拟现实和增强现实为核心的数字感知技术,并加入这个协作平台,DSI将积极参与相关领域重要的全球性展会,以主题演讲、论坛和访谈等形式传播“数字感知计划(DSI)”及其成员企业的理念和最新成果。通过电子杂志、社交媒体等多种渠道,为相关领域专家提供一个即时、便捷的交流平台。更重要的是,DSI将在全球范围内举办一系列的国际会议,以更直接的方式与各个地区的相关产学研力量对接,促成跨地区、跨行业、跨学科的交流与合作。

 

 

《国际电子商情》
 

 

IEEE消费电子学会会长Sharon peng博士也介绍了IEEE协会的发展历程以及战略方向。

 

 

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成立于1963年的IEEE协会,是美国最大的电子工程师学会,和微博电子工程师学会合并组成。目前已拓展成世界性的公认的最多发表文章的学术组织。是目前技术文件发表和检索最多的协会。其使命是推动科技创新。

 

 

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IEEE技术战略规划委员会委员、IEEE标准协会理事stephen Dukes院士表示,今天科技产业面临的一个挑战是,许多新的技术和应用都是跨领域和跨行业的,因此IEEE发布了许多跨行业的计划,将不同的跨界技术纳入统一的框架之下,比如:“智能材料、人机交互、大脑界面”三大计划。而此次发布的数字感知计划也在同一范畴之下。

 

据介绍,针对物联网,IEEE已经专门成立了物联网指导委员会。针对IOT领域,IEEE也在努力和企业进行合作。并且也在标准的制定过程中,比如在物联网制定过程中也会把电子学会放到制定中。“如果我们的标准是在现有基础上,通过三年就研发出来,技术就过时了。所以我们的技术在研发中就应该开始标准的制定,因此技术的研发和标准制定是同步进行的。”

 

 

 

不用惧怕“黑科技”,初创企业的机会在哪里?

 

据介绍,IEEE的标准制订有两个工作组:一种是以个人为主,一个专家一票,对技术方案进行投票。另外一种是以企业为主。“9月份我们刚跟国内企业合作做了一个可穿戴标准的立项,牵头企业是华为。这是一个很好的例子。”袁昱博士表示,中国的大财团似乎更容易走入国际标准的制定。但是IEEE还有一个重要任务就是帮助中小企业和初创团队。“他们可以专注于某些细分领域,他们的发展速度可能比很多大企业要快很多。”袁昱博士认为,中国企业对新生事物的接受力特别强,但以往一直在标准制订方面比较落后。

 

“在通信、电网、只能交通领域,IEEE都参与了行业标准的制订。”袁昱博士表示IEEE作为一个非盈利组织,只做标准的制定,不做技术的产业化。“也就是说,我们是帮助企业来制订标准,企业并没有放弃自己的技术专利。”袁昱博士同时表示,IEEE虽然自己不会收取专利费,但是会建议企业建立合理的收费标准,推动整个产业的良性发展。

 

“VR和AR产业本身是非常庞大的生态系统,小企业不用跟大企业硬拼成熟技术,可以在内容、不同的商业模式方面进行竞争。”袁昱博士认为,大企业在尖端技术方面有很多储备,也就是我们常说的“黑科技”。但是在具体应用领域,小企业才有可能真正做出杀手级的应用。“只要找到对的利基市场,那么小企业可能几个月内会变成大企业。”

 

 


 

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